Quellen & Lizenzen
Alle Inhalte dieser Seite liegen auf dem eigenen Server. Es wird nichts von fremden Servern nachgeladen: keine Schriftarten, keine Kartenkacheln, keine Bibliotheken aus einem Content-Delivery-Network. Was benutzt wird, ist unten aufgeführt.
Kartendaten
Haltestellen und Linienverläufe
OpenStreetMap, abgerufen über die Overpass-API. Enthalten sind Name und Geokoordinate jeder Straßenbahn- und Bushaltestelle sowie die Reihenfolge, in der jede Linie sie bedient.
© OpenStreetMap-Mitwirkende. Die Daten stehen unter der Open Database License (ODbL) 1.0. Die im Spiel verwendete Datei ist eine daraus abgeleitete Datenbank und steht deshalb ebenfalls unter der ODbL. Die daraus erzeugte Netzkarte ist ein „Produced Work“ im Sinne der ODbL; für sie genügt die Namensnennung, die im Spiel unter der Karte und auf dem Startbildschirm steht.
Flusslauf der Weser
Natural Earth, Datensatz „10m rivers, lake centerlines“, gemeinfrei ohne Nutzungsbeschränkung.
Die Karte selbst
Die Darstellung (Lage der Haltestellen auf dem Plan, Linienführung, Beschriftung) stammt aus keiner fremden Liniennetzkarte, sondern wird aus den obigen Daten berechnet: Projektion, Stauchung der Außenbezirke, Ausrichtung der Linien auf glatte Winkel, Begradigung der Streckenzüge und Platzierung der Beschriftung. Zwei frühere Fassungen des Spiels benutzten noch Vektordaten aus einer fremden Netzkarte; sie wurden aus genau diesem Grund entfernt.
Software
| Bestandteil | Lizenz | Rechteinhaber |
|---|---|---|
| three.js (3D-Darstellung) | MIT | three.js authors. Der Lizenztext liegt dem Angebot unter vendor/three/LICENSE bei. |
| jsPDF (Projektbericht als PDF) | MIT | James Hall, yWorks GmbH. Der Lizenztext liegt dem Angebot unter vendor/jspdf/LICENSE bei. |
| html2canvas (Projektbericht als PDF) | MIT | Niklas von Hertzen. Der Lizenztext liegt dem Angebot unter vendor/html2canvas/LICENSE bei. |
| Font Awesome 7 Free (Symbole) | CC BY 4.0 | Fonticons, Inc. Die Symbole sind als Pfaddaten eingebettet, es wird keine Schriftart nachgeladen |
Die Lernspiele selbst
Aufbau, Texte, Grafiken, Berechnungsmodelle und der übrige Quelltext sind eigene Arbeit. Die Spiele bilden Zusammenhänge vereinfacht ab: Der Energieausweis im Hausbau-Spiel etwa ist ein Modell aus Dämmung, Verglasung, Fenstergröße, Tür, Heizung und Photovoltaik und keine Berechnung nach Gebäudeenergiegesetz. Wo ein Spiel rechnet, steht das auch dabei.
Stand: 07.10.2026 · Seitenversion v314